Publicités

Bonjour et bienvenue sur APB-Enforcer.fr

Avant tous bonjour & merci pour votre visite sur notre site internet.
APB-Enforcer est un website pour regroupé la communauté française du clan enforcer !
Le clan enforcer fais partie du jeux APB ( All points bulletin ).
Nous avons donc créer un fansite pour ce jeux, mais aussi une team.

French Police recrute pour faire plus ample connaissance ensemble avant la
sortie du jeux le 2 Juillet.
Vous trouverez toute les informations sur le lien ci-dessous :
http://www.apb-enforcer.fr/Forum/viewforum.php?f=22

Voilà pour la présentation du site, je vous souhaite une bonne visite.



Les dernières news
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/session.php on line 1019: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /homepages/14/d175073087/htdocs/APB/index.php:6)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/session.php on line 1019: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /homepages/14/d175073087/htdocs/APB/index.php:6)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/session.php on line 1019: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /homepages/14/d175073087/htdocs/APB/index.php:6)


APB 1.4.1 est en route Mardi 17 !

Ecrit par : DoB3rMaN

14 Aug 2010, à 13:15

Nous sommes heureux d'annoncer que le PTW est reviendera en ligne de mardi 17ème!

le PTW (le Public Évaluent le Monde) est où nous vous recevons, les joueurs, essayer les derniers changements et nous donner le feed-back avant qu'une pièce va vivante. Avec le retour du PTW nous avons décidé que vous devriez essayer la pièce dernière et la plus grande, 1.4.1! Cet isn ' 't juste un autre ensemble de l'insecte fixe c'est le début de certains des changements les plus fondamentaux jusqu'au présent. Ceux-ci sont les caractéristiques de l'APB vous ''ve l'attente été de!

Ainsi sans agitation de plus, appréciez un pic vole de que vous attendre quand nous ouvrons les portes au PTW la semaine prochaine!


la Bataille et Gameplay ont été actualisés!
Gameplay a été amélioré pour produire un lisse, immersive et une bataille à base d'adresse.

* la manipulation de Véhicule a été améliorée.
* Toutes les armes ont été rééquilibrées et incluent maintenant le recul.
* Toutes les armes tirent dehors à 100 mètres.
* Toute l'arme audio a été actualisée.
* Audio dans l'habileté au tir a été changé imperceptiblement.
* s'accroupissent est maintenant le côté de client prédit.
* le modificateur d'Exactitude sur le fait de sprinter.
* l'Exactitude récupère maintenant au cours du temps plutôt qu'immédiatement.
* les Armes peuvent être échangées pendant le compte-minutes de refeu.
* la sensibilité de souris Implicite est plus basse.
* le Temps pour les effractions de véhicule mondiales ouvertes a été baissé de 10 à 3 secondes.
* l'Arrestation et les temps de Sauvetage ont été baissés.
* les balles de Véhicule bloquent maintenant le feu d'armes.
* le Champ de vue est maintenant l'arme spécifique.
* le Coup VFX devrait maintenant mettre en ligne avec la direction du feu d'armes correctement.
* Sur l'achat de nouveaux joueurs d'arme sont offerts l'option pour autoéquiper cet article.



Matchmaking
le fait d'accepter des missions et un soutien a maintenant été remplacé avec un cadre Prêt Prêt/Pas avec lequel quelqu'un qui joue aux jeux en ligne sera assez familier. Chaque membre de groupe individuel peut le bouton de duffel-coat leur statut à ''Ready ' 'et quand tous les joueurs dans le groupe sont ' 'Ready '', le groupe est en masse considéré en ayant droit à un match. Le système matchmaking choisira alors une mission/dépêche convenable et mettra automatiquement le groupe sur cette mission. À la fin de la mission, tous les joueurs reviennent automatiquement à ''Not Prêt ' 'pour permettre au temps de refourgué, ré engendrer des voitures etc. Le groupe peut alors se retarder à ' 'Ready '' pour leur mission suivante, en permettant au groupe de mettre son propre pas.

* les Joueurs ne peuvent plus livrer ouvert - les articles mondiaux pendant les missions.
* les Joueurs qui sont la menace basse et le jeu du solo ne recevront aucune dépêche contre eux et rejoindront plutôt le groupe qui sont dépêchés contre l'opposition. L'exception étant ces joueurs de solo peut toujours être dépêchée contre quand un don généreux est placé sur eux.
* les Missions de Don généreux sont seulement produites à la suite du fait d'être témoin par Enforcers
* le Criminel contre les Matches Criminels a été rendu infirme



les Renseignements

* l'ordre d'Aide de / a été ajouté. Cela affichera maintenant la liste complète d'entaille commande disponible pour les joueurs.
* un nouvel ensemble de tooltips dynamique ont été ajouté aux écrans chargeants pour rappeler à de nouveaux et vieux joueurs pareillement de certains d'APB ''s les caractéristiques plus subtiles.



le fait de Refléter des Décalques de Garage
les Joueurs sont maintenant capables de refléter des décalques des deux côtés d'un véhicule.


les Options Graphiques Avancées
un menu graphique avancé a été ajouté à la page de cadres vidéo du menu d'options. Ce sous-menu présente les options graphiques suivantes :

* les Ténèbres Dynamiques
* les Ténèbres d'Environnement
* l'Occlusion Ambiante
* l'Éclat de Haute qualité
* la Valeur de Distorsion
* Anisotropy
* Aliasing Anti-



les Améliorations de VOIP
Nous avons fait des améliorations de plus au système VOIP dans-jeu pour adresser certains des joueurs d'éditions ont connu pendant le jeu. Ceux-ci incluent :

* une édition où les joueurs ont perdu VoIP quand le district échangeant a maintenant été résolu.
* la fonctionnalité de PTT a été améliorée.
* VOIP Différent s'est entendu les accidents ont été résolus.
* l'exactitude des indicateurs de statut VoIP a été améliorée.
* le Joueur - les options de sensibilité de microphone contrôlées ont été ajoutées.



HUD Amélioré Messaging
Nous retravaillons la voie dont PvP tue sont transmis au joueur. Cela fournira aux joueurs des renseignements de valeur quant à que les armes tant l'opposition que les joueurs sympathiques utilisent, sans le besoin de manuellement entrer dans le tableau d'affichage.


le Nouveau Contenu
Nous avons présenté un peu d'amusement le nouveau contenu pour les joueurs pour utiliser dans la forme d'habiller des articles, les vêtements programment, les kits de véhicule, le véhicule programme, les symboles, les paquets d'instrument et les nouvelles chansons. Ces adjonctions consistent en chose suivante :

* le chapeau de Trilby
* le chapeau de Cow-boy
* le chapeau de Béret
* 8 Nouveaux costumes programmés (un costume par genre, par organisation)
* l'Animal de compagnie Passe en revue le jeu de symbole de Magasin
* le jeu de symbole de Paquet de Zen
* le jeu de symbole de Bêtes de Funky
* 4 Nouveau corps de véhicule modding les kits
* 4 Nouveau véhicule programme (un programmé par organisation)
* 4 Nouvelles chansons originales créées avec les nouveaux paquets d'instrument
* la Nouvelle chanson originale composée et produite par le producteur de musique britannique 'Nocturne'
* le Paquet d'Instrument Nocturne : les Abeilles Synth, DrumKit, Jouent du tambour/Mènent, l'Orchestre, OrchestraHit (OrchHit), l'Augmentation Synth, la Basse, la Basse de Sub, Synth Arp (Arpergiator), StacString (la Ficelle de Staccato)
* Wilson LeBoyce le Paquet d'Instrument : la Guitare, le Kit de Tambour, l'Organe, la Basse, Clavinet
* le Paquet d'Instrument de Simon Tran : la Basse, DrumKit, la Harpe, Mène synth, des Ficelles, Synth
* Doublent B InstrumentPack : DrumKit, la Guitare, SFX, Synth_Bass, Synth_Lead
* Britney BloodRose InstrumentPack : DrumKit, la Basse, la Guitare, les Ficelles

Voir les 4 commentaires.




Trombinoscope In-Game nouvelle section

Ecrit par : DoB3rMaN

18 Jul 2010, à 13:18

8) Bonjour à tous,

Image

La section trombinoscope In-Game viens d'ouvrir, venez nous faire découvrir vos personnages dans des moments insolite ou en mode tapage de pose bogoss !

Bonne journée à vous !

Voir les 2 commentaires.




PATCH 1.3.0 (patch note en anglais)

Ecrit par : Proof92

17 Jul 2010, à 14:59

Fixes for 1.3.0

GENERAL

* An issue with characters not displaying the Character Select screen has been resolved.
* An exploit has been fixed where players could exceed the character customisation limits.
* Players can no longer capture movies while in the character select screen.
* The overlay strength of clothing items are no longer saved when the player presses cancel.
* Choosing to replay the intro videos no longer causes some players to crash.
* A rare server crash that was caused by a player switching their weapons via the inventory has been addressed.
* A client crash that can occur when accepting a clan invite has been addressed.
* The achievement ‘Indoctrinate the masses’ can no longer be progressed towards without finishing spray paint actions.
* The achievement ‘Who Are You?’ is now awarded correctly.
* There has been an increase in performance for the in-game browser.
* A client hang that causes the loading wheel to spin perpetually when entering a district has been addressed.
* The APB Launcher no longer consistently requests the player to restart the computer when first installing the game.


AUDIO

* Audio display points in the Realtime Worlds building no longer clash with ambient background music.
* Missing ''Sweep'' SFX has been added to the ''Chat'', ''Emote'', ''Console'' and ''Character Info'' menus.
* Missing SFX for the ''Garage Editor'' interface has been added.
* Missing SFX from the ''Locker'', ''Marketplace'', and ''League'' menus has now been added.
* Enforcer death themes now play correctly when arresting a Criminal player.
* Players can no longer control more than one audio display point at a time.
* Music player shortcuts now function correctly when in the various customisation studios.
* Improvements have been made to the Music Player search functionality.
* Numerous additional audio fixes/improvements have been made.
* Improvements have been made to the audio ducking feature.


LIVING CITY

* Pedestrians can now be mugged from any angle.
* Pedestrians have had their collision box sizes decreased.
* Living City drivers no longer remain calm when their vehicles are on fire.
* Improvements have been made to Living City driving routes in various areas of the Action Districts.
* Living City characters no longer continue to animate after death.


VEHICLES

* A rare crash that occurred when players vehicles collide no longer occurs.
* Mission related vehicles in a critical condition will now continue to lose health even after their related mission has been completed.
* Custom vehicle exhausts and engines now function correctly in the Action Districts.
* Vehicles being used as a mobile resupply point can now be entered from the drivers side door.
* Preset vehicles retrieved as league or progression based rewards can now be customised and saved correctly.
* Players are now able to enter the Exec Saloon or Dolton Broadwing when touching them.
* Mission related vehicles now correctly de-spawned when the mission is completed.


ITEMS

* Selling items to contacts no longer results in the error message ''SALE FAILED''
* The item information for the SHAW 556 has been corrected.
* The ‘Supermag’ weapon upgrade no longer upgrades both the clip and the magazine size.
* Customized clothing that has been manufactured can now be sold to contacts.
* The ‘Steel Plating’ vehicle upgrade level 1, 2 and 3 now correctly adjust a vehicles armour value.
* Various items of clothing now correctly remove the waist star badge.
* Large task items no longer clip through female characters arms.
* Female characters using the OSMAW are now shown to be holding a rocket during their reload animation.


GAMEPLAY

* The mission ''Money Trail'' now correct finishes after the fourth stage.
* The mission task items in ''Money Trail'' are now displayed on the HUD, and can be picked up by the opposition.
* The mission ‘Divide and Conquer’ now correctly displays the number of lives Criminals have.
* Receiving damage as a Criminal while on an escape mission now causes a time penalty.
* Damage caused by vehicles exploding near characters is now applied correctly.
* Crouched players are now able to stand up by pressing the jump button.
* Character upgrades can now be changed when using a Mobile Supply Unit or Field Supplier.
* Players can no longer drop task items through fences causing them to become unreachable.
* Players who choose to use the ‘Hold’ option for marksmanship option will now be able to use marksmanship mode correctly after sprinting.
* Survival missions now function correctly.
* The targeting reticule now correctly represents where a weapon is pointed when a player is hanging out of a vehicle window.
* Players should now receive random rewards from contacts other than Double-B and Wilson LeBoyce.
* If a VIP player disconnects from a district while on a mission both teams should now be correctly informed that a new VIP has been selected.
* A wall in Block 20 that lacked collision now has collision.
* Mission objectives that have been inadvertently damaged by weapons or vehicles can now be interacted with correctly.
* Numerous mission spawn volumes have been altered to prevent potential issues.
* VIP and enemy players markers no longer remain after the player has died.
* Criminals can now be witnessed when sitting in the back seat of Living City vehicles.
* Players can no longer use the Ctrl+Shift+M shortcut to switch districts during a dispatch.
* Players now correctly suffer explosive damage when exiting a vehicle as it explodes.
* Players are no longer able to kill themselves by firing a weapon while intersecting another player.
* Players are now able to perform vehicle break ins while carrying a medium or large task item.
* Climbing ladders no longer prevents stamina from being regenerated.
* Players are no longer able to get vehicles inside the spawn bays surrounding Violet Prentiss and Mirri Kent.
* Players are no longer able to trap themselves behind Veronika Lee
* Players are no longer able to see opposed enemy players through walls by looking at a destroyed vehicle husk.
* Amendments have been made to various ‘camping spots’ in both the Financial and Waterfront Action Districts.

WEAPONS

* Splash damage caused by explosive weaponry is now functioning correctly.
* Grenades can now be thrown even when the players other weapons require reloading.
* Thrown grenades should no longer be dropped at the players feet if they are suffering from high latency.
* Weapons fired when a player lands after falling from a height now register correctly.


INTERFACE

* Items with long names no longer cause issues with the UI.
* The Mouse Cursor will no longer disappear when holding the right mouse button and opening the options menu.
* The track timestamp no longer resets when pausing a track.
* The ''Selected Only'' checkbox in the Wardrobe now functions correctly.
* The player can no longer interact with the Wardrobe while the Playlist Editor is open.
* The hotkeys ''1'', ''2'', ''3'' and ''ALT'' now have the same functionality across all the editors.
* A bug where the Options menu would sometimes fail to open or close has now been fixed.
* A bug where the flashing APB logo was shown on the death screen has been fixed.
* The ''Edit Item'' menu in the Locker no longer appears as a button.
* The music player mini-HUD is no longer shown in the Customisation Studios.
* Immediately selecting multiple decals will no longer result in the opacity of the last selected item applying to all the decals.
* The Main Menu now correctly displays the hotkeys for the Knowledge Base.
* Selecting a new track in the Music Editor no longer causes the Pattern interface to shake.
* The correct thread image is shown on the ceremony HUD for someone of the opposite faction
* There is no longer a delay at showing the spawn map when loading into a district.
* The names of tattoos no longer appear when adding more than 4 to a player.
* Tool tips are now positioned consistently.
* Items in the inventory are now correctly highlighted when being hovered over.
* Custom themes now correctly display the creators name.
* Players should now be able to successfully accept the Music Import Privacy Agreement .
* The ‘Rename’ and ‘Save As’ buttons now function correctly in the Symbol designer.
* The Marketplaces ‘Usable’ checkbox no longer sets the Rating search criteria to 1-1.
* The Music Studio should now function correctly in all languages.
* Pre-set vehicles now display the correct rating requirement in the Garage.
* An invite button has been added to the Group menu.
* Clan member ranks now have associated icons in the Clan Management menu.
* The inventory compare function now displays the correct information.
* Clan members now show up in the Clan tab.
* The vertical scale button is now selectable and usable when a tattoo has been applied as a wrap.
* Using the Symbol Designer shortcut keys while dragging a symbol no longer prevents changes from being applied.
* Players are now correctly messaged when they leave a clan.
* Ceremony messages how display a related icon when unlocking a feature.
* Players reticules now correctly update when looking through vehicle husks.
* Pre-order vehicles can now be equipped through the garage.
* Weapon values displayed on the UI now correctly represent their actual values.
* Saved custom colours can now be properly deleted from a players palette.
* Level 5 player Heat/Prestige icons are now scaled correctly.
* Players with less than one minute of Action District time remaining are now able to see how much time they have left.
* Players reticules now appear in the appropriate colour when landing a killing shot on another player.
* The faction select screen now animates correctly.
* Group VOIP icons now behave correctly when the group is split over two or more instances/districts.
* The ‘Reaper’ medal now has the correct description.
* The arrest timer is now of a unified length for both Enforcers and Criminals.
* Players are now correctly informed how much it costs to manufacture a song.
* HUD markers now display correctly if a player carrying stolen items and driving in a vehicle carrying a task item exits the vehicle.
* The Clan Management screen can now be accessed at any time.
* Improvements have been made to the ordering of various Persona components.
* Mission win streaks are now correctly messaged to the player and the district.
* The decal reset button now functions correctly in the various customisation studios.
* Players are now informed why they cannot group with players who have not completed the tutorial.
* Several small fixes/improvements have been made to the inspect player UI.
* Numerous improvements to Marketplace functionality have been made.
* Numerous small UI fixes/improvements have been implemented.
* Numerous localisation issues have been rectified.


MAIL

* League mails no longer allow you to retrieve empty reward packages.
* Rewards attached to mail messages can now be successfully retrieved.
* Clicking between several mail messages will no longer cause a client hang.
* Mail messages now contain the correct time and date stamps.
* Display point tokens now feature suitable descriptions when attached to reward mails.
* The ‘Daily cars stolen by Criminal Clans’ league reward package now contains the correct display point token.
* The Financial District ‘Weekly Total Kills by Players’ league reward package now contains the correct display point token.
* The Financial District ‘Daily Total Kills by Players’ league reward package now contains the correct display point token.
* The Financial District ‘Weekly Missions Won by Players’ league reward package now contains the correct display point token.
* The Financial District ‘Weekly Missions Won by Clans’ league reward package now contains the correct display point token.

Voir les 1 commentaires.




Maintenance Aujourd'hui.

Ecrit par : DoB3rMaN

10 Jul 2010, à 13:19

Bonjour à vous,

MAINTENANCE PROGRAMMÉE du 10/07/2010 : Une maintenance de routine aura lieu de 00:00 à 3:00 GMT+2 le 10/07/2010. Pendant cette période, les joueurs risquent de rencontrer de la latence ou des difficultés pour se connecter aux services APB.

Voilà ! @ bientôt.

Voir les 3 commentaires.




Mise a jour ABP american live version 1.2.1 (41)

Ecrit par : Hayner 47

6 Jul 2010, à 13:17
Voir les 0 commentaires.




Demain sortie officiel, d'APB à 10 heures du matin

Ecrit par : DoB3rMaN

28 Jun 2010, à 02:35
Voir les 10 commentaires.




[ANNULER]Rendez-vous BF Bad Compagny 2 !!!

Ecrit par : DoB3rMaN

27 Jun 2010, à 15:13
Voir les 1 commentaires.




Nom Du Clan Définitif : " FraKTaL "

Ecrit par : DoB3rMaN

27 Jun 2010, à 02:42
Voir les 3 commentaires.




Prix des abonnements APB !

Ecrit par : DoB3rMaN

27 Jun 2010, à 00:13
Voir les 1 commentaires.




Publicités